Иллюстрированный самоучитель по Digital Graphics



Краткий обзор


  • Глава 13 Трехмерная графика
  • Специфика трехмерной графики
  • Рабочее пространство
  • Системы координат
  • Типы пространств
  • Моделирование объектов
  • Геометрические объекты
  • Негеометрические объекты
  • Материалы и карты
  • Цвет
  • Прозрачность
  • Глянцевость
  • Коэффициент преломления
  • Корректное моделирование материалов
  • Текстурирование материалов
  • Управление текстурированием
  • Дополнительные свойства материалов
  • Анимация
  • Визуализация
  • Локальное освещение
  • Глобальное освещение



  • Содержание    Вперед